O retorno triunfante de Metroid Prime está agendado para o próximo ano com o tão esperado Metroid Prime 4: Beyond. Após um grande atraso, essa espera tem sido especialmente difícil para os fãs da franquia. Ademais, a possibilidade de Metroid Prime 4 ser um título de lançamento do suposto Switch 2 torna tudo ainda mais empolgante, embora não haja confirmação oficial até o momento.

O Legado de Metroid e a Nova Geração

Independentemente das especulações, é evidente que a franquia Metroid está destinada a marcar presença na próxima geração de consoles da Nintendo. Metroid continua a expandir sua influência, mesmo entre novos públicos que não cresceram com os jogos clássicos. A popularidade renovada da série é claramente exemplificada pelo hype em torno de Metroid Prime 4 e pelo sucesso de Metroid Dread, um side-scroller lançado em 2021 pela MercurySteam. Dread conseguiu permanecer fiel às raízes de Metroid, enquanto se modernizava e polia sua jogabilidade, provando que a franquia ainda tem muito a oferecer.

O Switch 2 Precisa de Metroid Dread 2

Metroid Prime 4 no Switch 2

Embora Metroid Prime seja uma franquia importante e adorada, a série Metroid sempre foi definida por suas raízes em 2D. O gênero conhecido como “Metroidvania” prospera em duas dimensões, onde há menos ambiguidade na exploração, solução de quebra-cabeças e travessia. Ainda que o 3D ofereça uma imersão visual mais atmosférica, a experiência de jogo em 2D é definitivamente diferente e, para muitos, essencial.

Historicamente, Metroid Prime sempre coexistiu com os jogos em 2D, em vez de substituí-los completamente. No entanto, os jogos 3D em primeira pessoa têm um apelo mais mainstream do que os side-scrollers. Portanto, a Nintendo pode ser tentada a focar mais em Metroid Prime 4, o que seria um erro, especialmente quando Metroid Dread provou que ainda há muito espaço para inovação e melhorias nos jogos 2D.

O Triunfo de Metroid Dread e o Merecido Encore da MercurySteam

Visualmente espetacular e mecanicamente complexo, Metroid Dread introduziu novas camadas à fórmula da série, enquanto refinava outras, como o mecanismo de parry de Samus Returns. A fluidez dos movimentos de Samus e as habilidades de combate integradas de forma suave são dignas de imenso elogio. A MercurySteam conseguiu combinar controles, física e animação para criar um dos melhores Metroidvanias da era moderna.

Contudo, o escopo e a escala de Metroid Dread são significativamente mais enxutos em comparação com os jogos mais expansivos e visualmente diversos da série Metroid Prime. Há uma possibilidade real de que Metroid Prime 4 seja um título cross-gen, utilizando o hardware mais avançado do sucessor do Switch para mostrar todo o potencial visual do jogo. Se a Nintendo seguir esse caminho, seria sensato lançar Metroid Prime 4 seguido de Metroid Dread 2.

Embora Metroid Dread não seja o jogo mais tecnicamente exigente, um hardware mais potente certamente seria um grande trunfo para uma sequência, permitindo áreas maiores e efeitos visuais aprimorados, como o ray-tracing, que se encaixariam perfeitamente na atmosfera sombria e misteriosa de Metroid. Em suma, Metroid Dread foi um sucesso retumbante, e seu futuro no próximo sistema da Nintendo deve ser garantido, assim como o ambicioso Metroid Prime.